项目背景
推理类内容的核心难点在于既要有稳定逻辑,又要保持新鲜感。三案尝试用 AI 生成能力把同一组推理关系迁移到不同世界观中,让用户每次面对不同叙事包装,但底层仍然围绕线索、矛盾和真相进行判断。
我做了什么
产品定位
将产品定位为轻量推理谜题应用,重点验证 AI 生成内容能否承接“可玩性”而不只是生成文本。
核心功能
设计首页、世界观选择、谜题详情与线索判断流程,让用户在三条线索中识别不一致信息,并完成推理判断。
结果与计划
当前作为 vibecoding 能力边界探索项目,主要用于验证 AI 辅助生成内容、前端快速实现和产品体验打磨的完整闭环。